7 правил коммуникации с клиентом, которые экономят дизайнеру нервы и время

7 правил коммуникации с клиентом, которые экономят дизайнеру нервы и время

7 правил коммуникации с клиентом, которые экономят дизайнеру нервы и время

Работа дизайнера — это не только про композицию, шрифты и цвета. Это ещё и постоянное общение с клиентом, который часто не различает профессио­нальные понятия и смотрит на дизайн со стороны результата. Многие такие нюансы разбирают и в практических материалах, например в статье о первых шагах в профессииhttps://templatica.pro/7-sovetov-kotorye-ya-hotel-by-uznat-pered-nachalom-karery-v-dizajne/.

На основе карточек Yudaev School разберём 7 правил, которые помогут выстраивать комфортное взаимодействие и быстрее приходить к результату.


1. Не разговаривай с клиентом на языке дизайнера

Клиенту всё равно, «правильно» это или «неправильно» с точки зрения теории. Он приходит не за лекцией, а за решением задачи. Подход максимально простой: объяснять так, чтобы человеку было понятно без подготовки. Кстати, похожий принцип хорошо раскрыт в материале о работе с возражениями клиентовhttps://templatica.pro/kak-otvechat-klientam-na-chastye-vozrazheniya-pri-sozdanii-sajtov/.

Как говорить:
— «Этот вариант помогает быстрее ориентироваться»
— «Так макет становится удобнее для читателя»


2. Говори о разборчивости, а не о свойствах текста

Трекинг, кернинг, интерлиньяж — полезные параметры, но клиент воспринимает только итог: удобно читать или нет.

Как объяснять:
— «Так текст становится легче воспринимать»
— «Если увеличить расстояние, глаза меньше устают»

Подход становится более человечным и ближе к UX-логике. Если хочется глубже взглянуть на тему восприятия, пригодится материал про методы UX-исследованийhttps://templatica.pro/metody-ux-issledovanij-polnoe-rukovodstvo-dlya-dizajnerov/.


3. Говори об акцентах, а не об иерархии

Слово «иерархия» звучит слишком академично. Но если сказать:
— «Вот здесь фокус — это первое, что увидит человек»
— «Этот элемент ключевой, его нужно выделить»

— клиент понимает, зачем всё делается.

И снова всё сводится к результату, а не к терминам.


4. Объясняй разницу между экраном и печатью, а не RGB и CMYK

Клиенты любят спрашивать: «Почему в печати цвета не такие, как на экране?»

Здесь не нужно углубляться в моделирование цвета:
— «На экране цвет светится, а в печати отражается»
— «Размеры экранов создают разное впечатление»

Так намного проще объяснить изменение восприятия.


5. Говори “сгенерированный текст”, а не “lorem ipsum”

Для клиента «Lorem ipsum» звучит как имя космического корабля. Намного понятнее:
— «Это временный текст, чтобы показать, как будет выглядеть макет».

Без магии, без объяснений, без путаницы.


6. Говори о пустом пространстве, а не о “белом”

Белое пространство — это не про цвет, а про воздух между элементами.
Лучшие формулировки:
— «Здесь нужно пространство, чтобы элементы дышали»
— «Свободная зона помогает сосредоточиться на главном»

Это сразу снимает непонимание.


7. Говори о размере изображения, а не о разрешении

300 dpi — клиенту ничего не говорит. Но если сказать:
— «Отправьте файл не меньше 5 МБ, иначе качество упадёт при сжатии»
— «Для печати нужен большой по физическому размеру файл»

— человек понимает, что делать.


Итог

Эти простые правила помогут избегать недопонимания и конфликтов. Клиенту не нужны технические лекции — ему нужно ощущать, что вы ведёте его к чёткому результату.

Переход на “человеческий язык” ускоряет работу, сокращает количество правок и делает вас не просто дизайнером, а экспертом, который умеет объяснять и решать.

Остались вопросы?

В нашем Telegram-чате 3000+ специалистов — дизайн, маркетинг, разработка, бизнес. Поможем, подскажем, обсудим: Перейти в Telegram чат

Содержание

Больше шаблонов
ждут вас в Telegram!

Хотите еще больше макетов и шаблонов для соцсетей, сайтов и презентаций? В наших Telegram-каналах вы найдете эксклюзивные материалы и ежедневные обновления с удобными фильтрами. Присоединяйтесь прямо сейчас!